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Neil Druckmann, creador de ‘The Last of Us', abandona la adaptación de HBO

El creador del juego original anunció a través de redes sociales que no volverá a la tercera temporada de la serie 'The Last of Us'
Neil Druckmann es el director creativo de Naughty Dog, estudio que hizo el videojuego 'The Last of Us'
Neil Druckmann es el director creativo de Naughty Dog, estudio que hizo el videojuego 'The Last of Us' / Instagram (@druckmann)

La serie de 'The Last of Us' logró convertirse en uno de los proyectos más populares de la marca HBO durante los últimos años. Parte de su éxito fue el equipo creativo detrás de la adaptación, el cual incluyó al creador original del videojuego, Neil Druckmann. Para la decepción de algunos fanáticos, Druckmann ha anunciado que no regresará para la tercera temporada.

El anuncio fue realizado a través de redes sociales, donde el creativo señaló que no formará parte de la producción por medio de una publicación.

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Neil Druckmann abandona la serie de ‘Last of Us'

A través de su cuenta de Instagram, el escritor del videojuego original explicó el motivo de su partida de la adaptación de 'The Last of Us'. Las razones señaladas se deben a los trabajos que el estudio de videojuegos Naughty Dog se encuentra realizando, los cuales necesitan de su completa atención.

"He tomado la difícil decisión de retirarme de mi participación creativa en The Last of Us para HBO. Con el trabajo finalizado en la segunda temporada y antes de que comience cualquier trabajo significativo en la tercera, ahora es el momento ideal para centrarme por completo en Naughty Dog y sus proyectos futuros", comunicó Druckmann.

Naughty Dog actualmente se encuentra desarrollando 'Intergalactic: The Heretic Prophet', el próximo ambicioso título del equipo. El papel que Neil Druckmann funge en la compañía implica la escritura y dirección del proyecto, pues tiene los puestos de director de estudio y director creativo.

Recepción mixta de la segunda temporada de ‘The Last of Us'

La primera temporada de la serie fue críticamente aclamada y adorada por las audiencias generales. La recepción fue tan positiva que llegó incluso a ser considerada una de las mejores adaptaciones de videojuegos llevadas a la pantalla chica o grande. El éxito generado creó gran expectativa para la llegada de la segunda parte, la cual lamentablemente no obtuvo la misma cantidad de aceptación.

En la segunda temporada el encanto, detalle y cuidado visto anteriormente en la serie, no se mantuvo a lo largo de todos los capítulos. Varios fanáticos del programa expresaron en mayor medida su negativa al manejo de los personajes y la trama.

Aunque parte del descontento con la serie fue dirigido injustificadamente hacia la protagonista Bella Ramsey (Ellie), sitios de reseñas como Rotten Tomatoes y discurso en línea muestran la caída en el interés y recepción de la segunda temporada. Ahora la tercera parte tiene la difícil tarea de recuperar a las audiencias que se enamoraron del universo 'The Last of Us' en una producción que ya no contará con Druckmann, una pieza que fue clave para la adaptación.

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